Kojd
Public Sub Hayat()
- Katılım
- 19 Ağu 2008
- Mesajlar
- 192
- Reaction score
- 17
- Puanları
- 18
Arkadaşlar k_npcpos tablomusun sonlarına dogru PATH adında bir sutun war . bazı yaratık/NPC lerde bu sutun NULL oluyor yani yok. bazılarında ise 0234045406420325 gibi rakamlar dewam ediyor. simdi ne oldugunu ögrenicez ve bizde pathımızı yapıcaz 
PATH
____
Path bir yaratıgın veya NPC'nin hareket edecegı yoldur. (4 haneli koordinatlar dizesidir). örnegin moradona kendimiz 1 tane npc koyduk, bu npc nin moradonda bızım ıstedıgımız yerlerı daha gerçekci satıcı (simitci gibi
) dolasmasını istiyoruz.. iste path ile bunu yapıyoruz 
NOT: Ister yenı bı npc ekleyın ona uygulayın, ister zaten warolan npc nin path'ını editleyin. o size kalmıs..
_____________
GEREKLI ŞEYLER- NPC mize path ayarlicamiz haritanin ko0rdinatlarını bilmemiz lazım bunun icin bi koordinat prog. lazım. coordinate founder veya AVCI'nın map editorlerinden birini koordinatları ogrenmek ıcın kulanabılırsınız...
_____________
AYARLAMA:::
k_npcpos dan istedigimiz npc mizi buluyoruz.. path sutununa varıyoruz
, sımdı buraya dolanacagı koordinatları 4 haneli formatında giricez. (4 haneli ye dıkkat!) . yanı nasıl oluyor:
-Bızım npc miz diyelim ki MORADON'DA ve 300,200 koordinatlarında bulunuyor..
biz bunu nasıl dolandırırız=? söyle:
path ına gideriz . ilk once 350,200 e hareket etmesını ıstıyorum mesela pathına sunu yazıyoruz:
03500200
ardından 375,200 gitsin dersem:
0350020003750200
AMA Tabiki direk 350 ye ugratmadan dırek 375 e gonderebılırım
:
03750200
boyle boyle xyxyxy die koordinatları veriyoruz. yaratıgımız verdıgınız yollarda sürekli dolanacaktır
(örnegin: moradonda sag da gezinen 4'lü guard war iste onun gibi werdiginiz yollarda gezecektir..)
koordinatları verme islemine dikkat edelim. burada 1 koordinatın örnegin x'in hep 4 hanelı kalması gerek yani bizim x koordinatımız 25 dahı olsa biz ona 25 deil, 0025 diyecegiz.., zaten 5 hanelı bir koordinat yok knightonline da.
Simdi butun bir ornek veriyorum . benim NPC 150,200 koordinatlarında diyelim.. ben onu dolandırıyorum. (koordinatları xyxyxy diye yazıyorum..):
02000250020003000250035003000400035004000400
evet benim npc dolanacak dolanacak en sonunda 400,400 koordinatlarına warmıs olacak.. arkadaslar ben böyle uzatarak hem örnek olsun hemde npc arasıra duraksasın,sag dönsün,sola dönsün die böyle uzatarak yapıyorum yoksa; path'e direk 04000400 yazarsamda olur . ama odun gibi direk gider.
ÖNEMLİ______
NPC'mizin duraksadıgında kaç milisaniye bekleyecegini ise k_npc den npc'mizin sStandTime ından ögreniyor/AYARLIYORUZ!
HADI IYI DOLANDIRMALAR
inş anlamışsınızdır..---
DIKKAT: NPC 'LERDE %100 ÇALIŞIYOR AMA YARATIKLARI DENEMEDIM BILMIYORUM!!!
[ ALINTI DA DEİL :hıh: ]
AHA da koder lara degisik bi program icin malzeme werdim
PATH
____
Path bir yaratıgın veya NPC'nin hareket edecegı yoldur. (4 haneli koordinatlar dizesidir). örnegin moradona kendimiz 1 tane npc koyduk, bu npc nin moradonda bızım ıstedıgımız yerlerı daha gerçekci satıcı (simitci gibi
NOT: Ister yenı bı npc ekleyın ona uygulayın, ister zaten warolan npc nin path'ını editleyin. o size kalmıs..
_____________
GEREKLI ŞEYLER- NPC mize path ayarlicamiz haritanin ko0rdinatlarını bilmemiz lazım bunun icin bi koordinat prog. lazım. coordinate founder veya AVCI'nın map editorlerinden birini koordinatları ogrenmek ıcın kulanabılırsınız...
_____________
AYARLAMA:::
k_npcpos dan istedigimiz npc mizi buluyoruz.. path sutununa varıyoruz
-Bızım npc miz diyelim ki MORADON'DA ve 300,200 koordinatlarında bulunuyor..
biz bunu nasıl dolandırırız=? söyle:
path ına gideriz . ilk once 350,200 e hareket etmesını ıstıyorum mesela pathına sunu yazıyoruz:
03500200
ardından 375,200 gitsin dersem:
0350020003750200
AMA Tabiki direk 350 ye ugratmadan dırek 375 e gonderebılırım
03750200
boyle boyle xyxyxy die koordinatları veriyoruz. yaratıgımız verdıgınız yollarda sürekli dolanacaktır
koordinatları verme islemine dikkat edelim. burada 1 koordinatın örnegin x'in hep 4 hanelı kalması gerek yani bizim x koordinatımız 25 dahı olsa biz ona 25 deil, 0025 diyecegiz.., zaten 5 hanelı bir koordinat yok knightonline da.
Simdi butun bir ornek veriyorum . benim NPC 150,200 koordinatlarında diyelim.. ben onu dolandırıyorum. (koordinatları xyxyxy diye yazıyorum..):
02000250020003000250035003000400035004000400
evet benim npc dolanacak dolanacak en sonunda 400,400 koordinatlarına warmıs olacak.. arkadaslar ben böyle uzatarak hem örnek olsun hemde npc arasıra duraksasın,sag dönsün,sola dönsün die böyle uzatarak yapıyorum yoksa; path'e direk 04000400 yazarsamda olur . ama odun gibi direk gider.
ÖNEMLİ______
NPC'mizin duraksadıgında kaç milisaniye bekleyecegini ise k_npc den npc'mizin sStandTime ından ögreniyor/AYARLIYORUZ!
HADI IYI DOLANDIRMALAR
inş anlamışsınızdır..---
DIKKAT: NPC 'LERDE %100 ÇALIŞIYOR AMA YARATIKLARI DENEMEDIM BILMIYORUM!!!
[ ALINTI DA DEİL :hıh: ]
AHA da koder lara degisik bi program icin malzeme werdim
Son düzenleme: