KoMaster DB v2 Clan Bugu [Çözüm]

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan car_26
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

car_26

New Member
Kalemi Kırıldı!
Katılım
15 Kas 2008
Mesajlar
1,405
Reaction score
12
Puanları
0
Konum
İzmir
Web sitesi
www.pckophat.net
Bir çok kişi bu sorundan şikayetçiydi kimisi çözdü paylaşmadı garibanlar ortada kaldı..Ben de bunun çözümünü paylaşıyorum.Genel'e açıyorum yanlış ise taşıyınız lütfen..

Enterprise Manager'den yeni bir db oluşturup (asd gibi) indirdiğimiz db yi yüklüyoruz.Eski db mize geliyoruz.(KoMaster DB.) ve şu table'lere sağ tıklayıp sil ardından Drop All diyoruz.Buraya kadar herşey normal.Şimdi ister aşşağıdaki tableleri vereceğim db den export edin isterseniz vereceğim kodları db'ye uygulayın.Alıntı değildir bilenler mutlaka vardır bilmeyenler için açtım konuyu:)

DB :
Kod:
http://rapidshare.com/files/209902610/SavaGeDbv3.rar
(DB için SavaGe'ye sonsuz teşekkürler.)

Export edilecek tableler : KNIGHTS , KNIGHTS_USER , KNIGHTS_RATING

Kodlar :
1.
Kod:
CREATE TABLE [KNIGHTS] (
    [IDNum] [smallint] NOT NULL ,
    [Flag] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_KNIGHTS_Flag] DEFAULT (1),
    [Nation] [tinyint] NOT NULL ,
    [Ranking] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_KNIGHTS_Ranking] DEFAULT (0),
    [IDName] [char] (21) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NOT NULL ,
    [Members] [smallint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_KNIGHTS_Members] DEFAULT (1),
    [Chief] [char] (21) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NOT NULL ,
    [ViceChief_1] [char] (21) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ,
    [ViceChief_2] [char] (21) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ,
    [ViceChief_3] [char] (21) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ,
    [strEnemyName] [char] (21) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ,
    [byOldWarResult] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_KNIGHTS_byOldWarResult] DEFAULT (0),
    [nWarEnemyID] [int] NOT NULL CONSTRAINT [DF_KNIGHTS_nWarEnemyID] DEFAULT (0),
    [nVictory] [int] NOT NULL CONSTRAINT [DF_KNIGHTS_nVictory] DEFAULT (0),
    [nLose] [int] NOT NULL CONSTRAINT [DF_KNIGHTS_nLose] DEFAULT (0),
    [Gold] [bigint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_KNIGHTS_Gold] DEFAULT (0),
    [Domination] [smallint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_KNIGHTS_Domination] DEFAULT (0),
    [Points] [int] NULL CONSTRAINT [DF_KNIGHTS_Points] DEFAULT (0),
    [CreateTime] [smalldatetime] NOT NULL CONSTRAINT [DF_KNIGHTS_CreateTime] DEFAULT (getdate()),
    [sMarkVersion] [smallint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_KNIGHTS_sMarkVersion] DEFAULT (0),
    [sMarkLen] [smallint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_KNIGHTS_sMarkLen] DEFAULT (0),
    [Mark] [image] NULL ,
    [Stash] [varchar] (1600) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ,
    [bySiegeFlag] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_KNIGHTS_bySiegeFlag] DEFAULT (0),
    [sAllianceKnights] [smallint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_KNIGHTS_sAllianceKnights] DEFAULT (0),
    [sCape] [smallint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_KNIGHTS_sCape_1] DEFAULT ((-1)),
    CONSTRAINT [PK_KNIGHTS] PRIMARY KEY  CLUSTERED
    (
        [IDNum]
    ) WITH  FILLFACTOR = 90  ON [PRIMARY] ,
    CONSTRAINT [IX_KNIGHTS] UNIQUE  NONCLUSTERED
    (
        [IDName]
    ) WITH  FILLFACTOR = 90  ON [PRIMARY]
) ON [PRIMARY] TEXTIMAGE_ON [PRIMARY]
GO
2.
Kod:
CREATE TABLE [KNIGHTS_USER] (
    [sIDNum] [smallint] NOT NULL ,
    [strUserID] [char] (21) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL
) ON [PRIMARY]
GO
3.
Kod:
CREATE TABLE [KNIGHTS_RATING] (
    [nRank] [int] IDENTITY (1, 1) NOT NULL ,
    [shIndex] [smallint] NULL ,
    [strName] [char] (21) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ,
    [nPoints] [int] NULL
) ON [PRIMARY]
GO
 
Cevap: KoMaster DB v2 Clan Bugu [Çözüm]

Ko master db2 de clan bugu yokki :(
 
Cevap: KoMaster DB v2 Clan Bugu [Çözüm]

reset atınca clanlar bozuluyor:)boss bugu ve clan bozulma bugu vardı
 
Cevap: KoMaster DB v2 Clan Bugu [Çözüm]

o bugu çözmek kolay yani komple dB yi değiştikten sonra ne anlamı kaldı db nin
 
Cevap: KoMaster DB v2 Clan Bugu [Çözüm]

bişiler öğrenioz işte çaktırma:D
komple derken :S clan tablelerini yeniledim sadece diğer tablelere etki etmez diye düşünüyorum yanlışmı :S
 
Cevap: KoMaster DB v2 Clan Bugu [Çözüm]

paylaşım için saol bu arada 400. mesajımda sana geldi :D
 
Cevap: KoMaster DB v2 Clan Bugu [Çözüm]

evet.boss atamama sorunuda k_npcpos ta onuda çözücem:D
 
Cevap: KoMaster DB v2 Clan Bugu [Çözüm]

ben k_npcpos ustunde bi calısıyım bakim :D dark landdakilerle alakalı olabilir ama oraya dikkat edin
 
Cevap: KoMaster DB v2 Clan Bugu [Çözüm]

ben snn dedin qibi export ettm fakat olmuoR yine aynı ama kodları denemedim

kodlarında olmuyoR S:
 
Son düzenleme:
Cevap: KoMaster DB v2 Clan Bugu [Çözüm]

soran herkese burdaki yazılanları gösteriyorum işe yarıyor.
dikkat et baştan dene ;)
 
Cevap: KoMaster DB v2 Clan Bugu [Çözüm]

eline sağlık

güzel paylaşım
 
Son düzenleme:
Cevap: KoMaster DB v2 Clan Bugu [Çözüm]

ya bende kodları bu sefer db de uyquLadım
SQL den qünceLLeme yapcam
EXEC USER_KNIGHTS_RATING_UPDATE EXEC UPDATE_PERSONAL_RANK exec imbacodermyst exec otonpsimgesi exec np_icon exec
yazıyoRum hepsini kabul ediyoR fakaT

(1 row(s) affected)

Server: Msg 1911, Level 16, State 1, Procedure KNIGHTS_RATING_UPDATE, Line 17
Column name 'nRank' does not exist in the target table.


bu hatayı verioR :/
 
Cevap: KoMaster DB v2 Clan Bugu [Çözüm]

KNIGHTS_RATING_UPDATE proc u db de yok akumanınki var proclar bölümünde onu kullan:)
 
Cevap: KoMaster DB v2 Clan Bugu [Çözüm]

Ellerine sağlık
 
Cevap: KoMaster DB v2 Clan Bugu [Çözüm]

there is an error in the selected server
 
Geri
Üst Alt