0uikShare
Well-Known Member
by avcı tarafından yapılmış ilkay12 tarafından geliştirilmiş gebzespor
tarafından yayınlanmıştır
başlıyalım Pusunuz Tamamlandıgında Oyunda P den giriş yapıp böle bir görünüme sahip olucaktır !


ilk önce dabasemize QA kodunu girelim
sonra ise
TB_USER tablosuna
CashPoint alanı ekleyin. Veri tipi int olacak ! resim !


devam edelim sonra db mize QA kodunu girelim
Önemli Not : IDENTITY_INSERT HAtası Alırsınız Düzeltmek için
KN_Online > Tables > Pus_itemlerine Sağ tıkla Design Table De id kısmında Aşağı bak az Identity yazar Karşısında (yes) yazar Oraya (no) yaz kaydet Ekleyin Sonra Query Kod ile Ekledikten Sonra Identity e tekrar (yes) Yapın Kaydedin.
ayrı yetten item eklemek isterseniz bölümler şunlar
Table PUS_ITEMLERI
master
taki
scroll
admin
silah
kiyafet
devam edelim şimdi php dosyalarına sıra geldi
RapidShare: Easy Filehosting
app erverdan yapıcaz bunu eger kurmayı bilmiyen varsa
AppServ ve KOpanel Kurulumu, Düzenlemesi (Resimli Anlatım) - Forum TR
devam edelim
indirdigimiz dosyaları
C:\AppServ\www içine cıkartıyoruz
C:\AppServ\www\db\settings.php dosyasını editliyoruz (not belgesi ile açabilirsiniz)
$dbname = "Db Nizin ADı (örnek Kn_online''
$dbuser = "Dn İd Si''
$dbpass = "Db Şifresi''
$ip = "İp Eger Evden Kendiniz Test Edicekseniz 127.0.0.1";
ve sonra
exe editliycez aslında cogu kişi burdan korkar
hex kodları gibi aslında cok basit show string ile yapıcaz bunuda resimli olarak anlatalım
show string indir
RapidShare: Easy Filehosting
resimli anlatım
open file diyip knightonline.exe mizi açıyoruz


devam edelim aratma bölümüne k2shop yazıyoruz ve cıkanı editliycez


şimdi ise cıkan
tarafından yayınlanmıştır


ilk önce dabasemize QA kodunu girelim
Kod:
create table PUS_ITEMLERI( id int primary key identity(1,1), type varchar(20), itemismi varchar(50), ucret int, adet smallint, itemkodu int, resim varchar(30), alindi int)
sonra ise
TB_USER tablosuna
CashPoint alanı ekleyin. Veri tipi int olacak ! resim !


devam edelim sonra db mize QA kodunu girelim
Önemli Not : IDENTITY_INSERT HAtası Alırsınız Düzeltmek için
KN_Online > Tables > Pus_itemlerine Sağ tıkla Design Table De id kısmında Aşağı bak az Identity yazar Karşısında (yes) yazar Oraya (no) yaz kaydet Ekleyin Sonra Query Kod ile Ekledikten Sonra Identity e tekrar (yes) Yapın Kaydedin.
Kod:
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 1, 'scroll', '500 Health+ Scroll(L)', 1, 30, 800011000, 'itemicon_8_0001_10_0.jpg', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 2, 'scroll', '1000 Health+ Scroll(L)', 1, 30, 800012000, 'itemicon_8_0001_20_0.jpg', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 3, 'scroll', '1500 Health+ Scroll(L)', 1, 30, 800013000, 'itemicon_8_0001_30_0.jpg', 4 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 4, 'scroll', '60% Re-Spawn Scroll', 1, 5, 800036000, 'itemicon_8_0003_60_0.jpg', 5 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 5, 'scroll', 'Attack Damage Scroll', 1, 30, 800014000, 'itemicon_8_0001_40_0.jpg', 4 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 6, 'scroll', 'Redistribution Item', 1, 1, 700001000, 'itemicon_8_0004_00_0.jpg', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 7, 'scroll', 'Speed Potion', 1, 30, 800015000, 'itemicon_8_0001_50_0.jpg', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 8, 'scroll', 'Teleportation Scroll', 1, 50, 800021000, 'itemicon_0000.jpg', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 9, 'scroll', 'Trinas Piece', 1, 1, 700002000, 'itemicon_8_0004_10_0.jpg', 4 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 10, 'scroll', 'STR+ Scroll Stat(L)', 1, 30, 800003000, 'itemicon_8_0000_30_0.jpg', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 11, 'scroll', 'DEX+ Scroll Stat(L)', 1, 30, 800005000, 'itemicon_8_0000_50_0.jpg', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 12, 'scroll', 'INT+ Scroll Stat(L)', 1, 30, 800006000, 'itemicon_8_0000_60_0.jpg', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 13, 'scroll', 'MP+ Scroll Stat(L)', 1, 30, 800007000, 'itemicon_8_0000_70_0.jpg', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 14, 'scroll', 'Power of Lion Scroll Stat(L)', 1, 20, 800008000, 'itemicon_8_0000_80_0.jpg', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 17, 'silah', 'Elixir Staff +8', 1, 1, 181110008, '18111000.GIF', 4 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 18, 'silah', 'Iron Impact +8', 1, 1, 146210008, '14621000.GIF', 4 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 19, 'silah', 'Priest Impact +8', 1, 1, 191110008, '14111000.GIF', 4 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 20, 'silah', 'Raptor +8', 1, 1, 156210008, '15621000.GIF', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 21, 'silah', 'Shard +8', 1, 1, 111210008, '11121000.GIF', 6 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 22, 'kiyafet', 'Complete Boots +8', 1, 1, 266005008, '26600500.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 23, 'kiyafet', 'Complete Glove +8', 1, 1, 266004008, '26600400.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 24, 'kiyafet', 'Complete Helmet +8', 1, 1, 266003008, '26600300.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 25, 'kiyafet', 'Complete Pants +8', 1, 1, 266002008, '26600200.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 26, 'kiyafet', 'Complete Robe +8', 1, 1, 266001008, '26600100.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 27, 'kiyafet', 'Priest Chitin Shell Boots +8', 1, 1, 286005008, '28600500.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 28, 'kiyafet', 'Priest Chitin Shell Gauntlet +8', 1, 1, 286004008, '28600400.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 29, 'kiyafet', 'Priest Chitin Shell Helmet +8', 1, 1, 286003008, '28600300.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 30, 'kiyafet', 'Priest Chitin Shell Pads +8', 1, 1, 286002008, '28600200.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 31, 'kiyafet', 'Priest Chitin Shell Pouldron +8', 1, 1, 286001008, '28600100.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 32, 'kiyafet', 'Rogue Chitin Shell Boots +8', 1, 1, 246005008, '24600500.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 33, 'kiyafet', 'Rogue Chitin Shell Gauntlet +8', 1, 1, 246004008, '24600400.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 34, 'kiyafet', 'Rogue Chitin Shell Helmet +8', 1, 1, 246003008, '24600300.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 35, 'kiyafet', 'Rogue Chitin Shell Pads +8', 1, 1, 246002008, '24600200.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 36, 'kiyafet', 'Rogue Chitin Shell Pouldron +8', 1, 1, 246001008, '24600100.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 37, 'kiyafet', 'Chitin Shell Boots +8', 1, 1, 206005098, '20600500.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 38, 'kiyafet', 'Chitin Shell Gaunt +8', 1, 1, 206004008, '20600400.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 39, 'kiyafet', 'Chitin Shell Helmet +8', 1, 1, 206003008, '20600300.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 40, 'kiyafet', 'Chitin Shell Pads +8', 1, 1, 206002038, '20600200.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 41, 'kiyafet', 'Chitin Shell Pouldron +8', 1, 1, 206001038, '20600100.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 56, 'silah', 'Totamic Spear +8', 1, 1, 151210008, '15121000.GIF', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 57, 'silah', 'Deep Scar +8', 1, 1, 131110008, '13111000.GIF', 4 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 58, 'silah', 'Impact +8', 1, 1, 141110008, '14111000.GIF', 4 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 59, 'silah', 'Graham +8', 1, 1, 121310008, '12131000.GIF', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 60, 'silah', 'Iron Bow +8', 1, 1, 168410008, '16841000.GIF', 4 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 61, 'silah', 'Blade Axe +8', 1, 1, 136210008, '13621000.GIF', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 62, 'silah', 'Mirage +8', 1, 1, 126410008, '12641000.GIF', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 63, 'scroll', 'Hp+ Scroll Stat(L)', 1, 30, 800004000, 'itemicon_8_0000_40_0.jpg', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 64, 'scroll', 'Duration Item', 1, 90, 800022000, 'itemicon_8_0002_20_0.jpg', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 65, 'taki', 'Warrior Pendant +3', 1, 1, 320110303, '32011000.GIF', 5 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 66, 'taki', 'Priest Pendant +3', 1, 1, 320110323, '32011000.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 67, 'taki', 'Elemental Pendant +3', 1, 1, 320110313, '32011000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 68, 'taki', 'Amulet of Curse', 1, 1, 320510333, '32051000.GIF', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 69, 'taki', 'Amulet of Strength +3', 1, 1, 320610343, '32061000.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 70, 'taki', 'Amulet of Dexterity +3', 1, 1, 320510353, '32051000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 71, 'taki', 'Amulet of Intelligence +3', 1, 1, 320310363, '32031000.GIF', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 72, 'taki', 'Amulet of Magic Power +3', 1, 1, 320310373, '32031000.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 73, 'taki', 'Amulet of Health +3', 1, 1, 320510383, '32051000.GIF', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 74, 'taki', 'Elemental Necklace +1', 1, 1, 320310393, '32031000.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 75, 'taki', 'Crystal Necklace +3', 1, 1, 320610403, '32061000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 76, 'taki', 'Iron Necklace', 1, 1, 320310413, '32031000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 77, 'taki', 'Amulet of Goddess +3', 1, 1, 320510423, '32051000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 78, 'taki', 'Blue Dragon Necklace +3', 1, 1, 320610433, '32061000.GIF', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 79, 'taki', 'Red Dragon Amulet +3', 1, 1, 320310443, '32031000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 80, 'taki', 'Black Dragon Necklace +3', 1, 1, 320310453, '32031000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 81, 'taki', 'Green Dragon Amulet +3', 1, 1, 320510463, '32051000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 82, 'taki', 'White Dragon Necklace +3', 1, 1, 320510473, '32051000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 83, 'taki', 'Ring of Courage +3', 1, 1, 330110303, '33011000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 84, 'taki', 'Ring of Magic +3', 1, 1, 330150313, '33021000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 85, 'taki', 'Ring of Life +3', 1, 1, 330150323, '33021000.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 86, 'taki', 'Opal Ring +3', 1, 1, 330110333, '33011000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 87, 'taki', 'Agate Ring +3', 1, 1, 330610343, '33061000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 88, 'taki', 'Ruby Ring +3', 1, 1, 330610353, '33061000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 89, 'taki', 'Diamond Ring +3', 1, 1, 330410363, '33041000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 90, 'taki', 'Emerald Ring +3', 1, 1, 330110373, '33011000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 91, 'taki', 'Gold Ring +3', 1, 1, 330610383, '33061000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 92, 'taki', 'Silver Ring +3', 1, 1, 330610393, '33061000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 93, 'taki', 'Elf Ring +3', 1, 1, 330610403, '33061000.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 94, 'taki', 'Crystal Ring +3', 1, 1, 330110413, '33011000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 95, 'taki', 'Platinum Ring +3', 1, 1, 330410423, '33041000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 96, 'taki', 'Kekuri Ring +3', 1, 1, 330310473, '33031000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 97, 'taki', 'Belt of Life +3', 1, 1, 340110313, '34011000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 98, 'taki', 'Mana Belt +3', 1, 1, 340310323, '34031000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 99, 'taki', 'Fire Belt +3', 1, 1, 340310333, '34031000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 100, 'taki', 'Ice Belt +3', 1, 1, 340410343, '34041000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 101, 'taki', 'Lightning Belt +3', 1, 1, 340510353, '34051000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 102, 'taki', 'Crystal belt +3', 1, 1, 340610363, '34061000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 103, 'taki', 'Iron Belt +3', 1, 1, 340610373, '34061000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 104, 'taki', 'Bronze Belt +3', 1, 1, 340310383, '34031000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 105, 'taki', 'Glass Belt +3', 1, 1, 340410393, '34041000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 106, 'taki', 'Belt of Strength +3', 1, 1, 340510403, '34051000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 107, 'taki', 'Belt of Intelligence +3', 1, 1, 340510423, '34051000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 108, 'taki', 'Elf Belt +3', 1, 1, 340410433, '34041000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 110, 'taki', 'Skeleton Belt +3', 1, 1, 340410453, '34041000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 111, 'taki', 'Belt of Harpy +3', 1, 1, 340610463, '34061000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 112, 'taki', 'Kekuri Belt +3', 1, 1, 340110303, '34011000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 113, 'taki', 'Bronze Earring +3', 1, 1, 310110203, '31011000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 114, 'taki', 'Silver Earring +3', 1, 1, 310610213, '31061000.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 115, 'taki', 'Golden Earring +3', 1, 1, 310110223, '31011000.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 116, 'taki', 'Crystal Earring +3', 1, 1, 310510233, '31051000.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 117, 'taki', 'Platinum Earring +3', 1, 1, 310410243, '31041000.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 118, 'taki', 'Elf-Metal Earring +3', 1, 1, 310610253, '31061000.GIF', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 119, 'taki', 'Secret-Silver Earring +3', 1, 1, 310410263, '31041000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 120, 'taki', 'White-Silver Earring +3', 1, 1, 310610273, '31061000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 121, 'taki', 'Agate Earring +3', 1, 1, 310410283, '31041000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 122, 'taki', 'Opal Earring +3', 1, 1, 310510293, '31051000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 123, 'taki', 'Warrior Earring +3', 1, 1, 310310403, '31031000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 124, 'taki', 'Rogue Earring +3', 1, 1, 310310413, '31031000.GIF', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 125, 'taki', 'Cleric Earring +3', 1, 1, 310310423, '31031000.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 126, 'taki', 'Mage Earring +3', 1, 1, 310310433, '31031000.GIF', 4 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 128, 'taki', 'Belt of Dexterity +3', 1, 1, 340610413, '34061000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 129, 'admin', 'Süikast Bombasi', 1, 1, 389048000, '81005600.GIF', 18 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 130, 'admin', 'Silver Trophy', 1, 1, 135622000, '13562200.GIF', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 131, 'admin', 'Bronz Trophy', 1, 1, 135623000, '13562300.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 132, 'admin', 'Gold Trophy', 1, 1, 135621000, '13562100.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 135, 'master', 'Spell of thorn', 1, 1, 379069000, '37906900.GIF', 5 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 136, 'master', 'Spell of impact', 1, 1, 379070000, '37907000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 137, 'master', 'Spell of Fire Blast', 1, 1, 370001000, '37000100.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 138, 'master', 'Spell of Glacier Blast', 1, 1, 370002000, '37000100.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 139, 'master', 'Spell of Thunder Blast', 1, 1, 370003000, '37000100.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 140, 'master', 'Scream Scroll', 1, 1, 379063000, '37906300.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 141, 'master', 'Magic Shield Scroll', 1, 1, 379064000, '37906400.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 142, 'master', 'Absolute Power Scroll', 1, 1, 379065000, '37906500.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 143, 'master', 'Judgment Scroll', 1, 1, 379066000, '37906600.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 144, 'master', 'Tail of Shaula', 1, 1, 379040000, '37904000.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 145, 'master', 'Tail of Lesath', 1, 1, 379041000, '37904100.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 146, 'master', 'Fang of Bakirra', 1, 1, 379042000, '37904200.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 147, 'master', 'Lobo Pendant', 1, 1, 320410011, '32041000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 148, 'master', 'Lupus Pendant', 1, 1, 320410012, '32041000.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 149, 'master', 'Lycaon Pendant', 1, 1, 320410013, '32041000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 150, 'master', 'Kekuri Ring', 1, 1, 330310014, '33031000.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 151, 'master', 'Holy water of Temple', 1, 1, 379047000, '37904700.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 152, 'master', 'Crude Sapphire', 1, 10, 389074000, '38907400.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 153, 'master', 'Crystal', 1, 10, 389075000, '38907500.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 154, 'master', 'Opal', 1, 10, 389076000, '38907600.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 155, 'master', 'Blood of Glyptodont', 1, 10, 379014000, '37001400.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 156, 'master', 'Gavolt wing', 1, 50, 379043000, '37904300.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 157, 'master', 'Cursed Bone', 1, 50, 379045000, '37904500.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 158, 'master', 'Feather of Harpy Queen', 1, 1, 379046000, '37904600.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 159, 'admin', 'Kiss', 1, 1, 910014000, '91001400.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 160, 'admin', 'Fish Dumplings', 1, 1, 800054000, '37914900.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 161, 'admin', 'Normal Dumplings', 1, 1, 800053000, '37914800.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 162, 'admin', 'Vegetable Dumplings', 1, 1, 800052000, '37914700.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 163, 'admin', 'Speed Up Rice Cake', 1, 1, 800035000, '80003500.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 164, 'admin', 'Monster Summon Staff', 1, 1, 700003000, '70000300.GIF', 6 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 165, 'admin', 'Stat Scroll', 1, 1, 800063000, '80006300.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 166, 'admin', 'Weight Scroll', 1, 1, 800060000, '80006000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 167, 'admin', 'Vegetable', 1, 1, 379144000, '37914400.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 168, 'admin', 'Flour', 1, 1, 379143000, '37914300.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 169, 'admin', 'Fish', 1, 1, 379146000, '37914600.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 170, 'admin', 'Fortune Pouch', 1, 1, 379151000, '37915100.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 171, 'admin', 'Ester Chest', 1, 1, 910065000, '91006500.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 172, 'admin', 'Red Envelope', 1, 1, 379131000, '37913100.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 173, 'admin', 'Silver cross', 1, 1, 910043000, '91004300.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 174, 'admin', 'Teleport Item', 1, 1, 389110000, '38911000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 175, 'admin', 'Bezoar', 1, 1, 389034000, '38903400.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 176, 'admin', 'glutinous Rice Cake', 1, 1, 389035000, '38903500.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 177, 'admin', 'Wheat gluten', 1, 1, 389036000, '38903600.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 178, 'admin', 'Talisman', 1, 1, 389037000, '38903700.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 179, 'admin', 'Fork', 1, 1, 100010000, '10001000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 180, 'admin', 'Hand mirror', 1, 1, 100020000, '10002000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 181, 'admin', 'Mythril Pauldron', 1, 1, 379054000, '37905400.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 182, 'admin', 'Mythril Pads', 1, 1, 379055000, '37905500.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 183, 'admin', 'Mythril Helmet', 1, 1, 379056000, '37905600.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 184, 'admin', 'Mythril Gauntlet', 1, 1, 379057000, '37905700.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 185, 'admin', 'Mythril Boots', 1, 1, 379058000, '37905800.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 186, 'admin', 'Abyss Eye', 1, 1, 379112000, '37911200.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 187, 'admin', 'Abyss Wing', 1, 1, 379113000, '37911300.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 188, 'admin', 'Abyss Lullaby', 1, 1, 379114000, '37911400.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 189, 'admin', 'Alacrity potion', 1, 1, 389054000, '38905400.GIF', 4 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 190, 'admin', 'Water of bless', 1, 1, 389015000, '38901500.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 191, 'taki', 'Lupus Pendant +3', 1, 1, 320410453, '32041000.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 192, 'deneme', 'X-Mas Candy Cane', 1, 1, 379198000, '37919800.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 193, 'scroll', 'Name Change Scroll', 1, 1, 800032000, 'itemicon_8_0003_20_0.jpg', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 196, 'scroll', '300 Defense+ Scroll(L)', 1, 1, 800010000, 'itemicon_8_0001_00_0.jpg', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 197, 'scroll', '150 Defense+ Scroll(L)', 1, 1, 800009000, 'itemicon_8_0000_90_0.jpg', 0 );
ayrı yetten item eklemek isterseniz bölümler şunlar
Table PUS_ITEMLERI
master
taki
scroll
admin
silah
kiyafet
devam edelim şimdi php dosyalarına sıra geldi
RapidShare: Easy Filehosting
app erverdan yapıcaz bunu eger kurmayı bilmiyen varsa
AppServ ve KOpanel Kurulumu, Düzenlemesi (Resimli Anlatım) - Forum TR
devam edelim
indirdigimiz dosyaları
C:\AppServ\www içine cıkartıyoruz
C:\AppServ\www\db\settings.php dosyasını editliyoruz (not belgesi ile açabilirsiniz)
$dbname = "Db Nizin ADı (örnek Kn_online''
$dbuser = "Dn İd Si''
$dbpass = "Db Şifresi''
$ip = "İp Eger Evden Kendiniz Test Edicekseniz 127.0.0.1";
ve sonra
exe editliycez aslında cogu kişi burdan korkar
show string indir
RapidShare: Easy Filehosting
resimli anlatım
open file diyip knightonline.exe mizi açıyoruz


devam edelim aratma bölümüne k2shop yazıyoruz ve cıkanı editliycez


şimdi ise cıkan
Son düzenleme:





