[PayLaşım] Oyun İçi Pus Ekleme

0uikShare

Well-Known Member
Katılım
8 Tem 2008
Mesajlar
2,137
Reaction score
44
Puanları
48
Konum
Nereye Beah
by avcı tarafından yapılmış ilkay12 tarafından geliştirilmiş gebzespor
tarafından yayınlanmıştır :D başlıyalım Pusunuz Tamamlandıgında Oyunda P den giriş yapıp böle bir görünüme sahip olucaktır !





ilk önce dabasemize QA kodunu girelim

Kod:
create table PUS_ITEMLERI(   id int primary key identity(1,1),   type varchar(20),   itemismi varchar(50),   ucret int,   adet smallint,   itemkodu int,   resim varchar(30),   alindi int)

sonra ise

TB_USER tablosuna
CashPoint alanı ekleyin. Veri tipi int olacak ! resim !




devam edelim sonra db mize QA kodunu girelim :)
Önemli Not : IDENTITY_INSERT HAtası Alırsınız Düzeltmek için
KN_Online > Tables > Pus_itemlerine Sağ tıkla Design Table De id kısmında Aşağı bak az Identity yazar Karşısında (yes) yazar Oraya (no) yaz kaydet Ekleyin Sonra Query Kod ile Ekledikten Sonra Identity e tekrar (yes) Yapın Kaydedin.

Kod:
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 1, 'scroll', '500 Health+ Scroll(L)', 1, 30, 800011000, 'itemicon_8_0001_10_0.jpg', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 2, 'scroll', '1000 Health+ Scroll(L)', 1, 30, 800012000, 'itemicon_8_0001_20_0.jpg', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 3, 'scroll', '1500 Health+ Scroll(L)', 1, 30, 800013000, 'itemicon_8_0001_30_0.jpg', 4 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 4, 'scroll', '60% Re-Spawn Scroll', 1, 5, 800036000, 'itemicon_8_0003_60_0.jpg', 5 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 5, 'scroll', 'Attack Damage Scroll', 1, 30, 800014000, 'itemicon_8_0001_40_0.jpg', 4 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 6, 'scroll', 'Redistribution Item', 1, 1, 700001000, 'itemicon_8_0004_00_0.jpg', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 7, 'scroll', 'Speed Potion', 1, 30, 800015000, 'itemicon_8_0001_50_0.jpg', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 8, 'scroll', 'Teleportation Scroll', 1, 50, 800021000, 'itemicon_0000.jpg', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 9, 'scroll', 'Trinas Piece', 1, 1, 700002000, 'itemicon_8_0004_10_0.jpg', 4 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 10, 'scroll', 'STR+ Scroll Stat(L)', 1, 30, 800003000, 'itemicon_8_0000_30_0.jpg', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 11, 'scroll', 'DEX+ Scroll Stat(L)', 1, 30, 800005000, 'itemicon_8_0000_50_0.jpg', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 12, 'scroll', 'INT+ Scroll Stat(L)', 1, 30, 800006000, 'itemicon_8_0000_60_0.jpg', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 13, 'scroll', 'MP+ Scroll Stat(L)', 1, 30, 800007000, 'itemicon_8_0000_70_0.jpg', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 14, 'scroll', 'Power of Lion Scroll Stat(L)', 1, 20, 800008000, 'itemicon_8_0000_80_0.jpg', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 17, 'silah', 'Elixir Staff +8', 1, 1, 181110008, '18111000.GIF', 4 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 18, 'silah', 'Iron Impact +8', 1, 1, 146210008, '14621000.GIF', 4 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 19, 'silah', 'Priest Impact +8', 1, 1, 191110008, '14111000.GIF', 4 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 20, 'silah', 'Raptor +8', 1, 1, 156210008, '15621000.GIF', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 21, 'silah', 'Shard +8', 1, 1, 111210008, '11121000.GIF', 6 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 22, 'kiyafet', 'Complete Boots +8', 1, 1, 266005008, '26600500.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 23, 'kiyafet', 'Complete Glove +8', 1, 1, 266004008, '26600400.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 24, 'kiyafet', 'Complete Helmet +8', 1, 1, 266003008, '26600300.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 25, 'kiyafet', 'Complete Pants +8', 1, 1, 266002008, '26600200.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 26, 'kiyafet', 'Complete Robe +8', 1, 1, 266001008, '26600100.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 27, 'kiyafet', 'Priest Chitin Shell Boots +8', 1, 1, 286005008, '28600500.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 28, 'kiyafet', 'Priest Chitin Shell Gauntlet +8', 1, 1, 286004008, '28600400.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 29, 'kiyafet', 'Priest Chitin Shell Helmet +8', 1, 1, 286003008, '28600300.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 30, 'kiyafet', 'Priest Chitin Shell Pads +8', 1, 1, 286002008, '28600200.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 31, 'kiyafet', 'Priest Chitin Shell Pouldron +8', 1, 1, 286001008, '28600100.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 32, 'kiyafet', 'Rogue Chitin Shell Boots +8', 1, 1, 246005008, '24600500.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 33, 'kiyafet', 'Rogue Chitin Shell Gauntlet +8', 1, 1, 246004008, '24600400.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 34, 'kiyafet', 'Rogue Chitin Shell Helmet +8', 1, 1, 246003008, '24600300.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 35, 'kiyafet', 'Rogue Chitin Shell Pads +8', 1, 1, 246002008, '24600200.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 36, 'kiyafet', 'Rogue Chitin Shell Pouldron +8', 1, 1, 246001008, '24600100.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 37, 'kiyafet', 'Chitin Shell Boots +8', 1, 1, 206005098, '20600500.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 38, 'kiyafet', 'Chitin Shell Gaunt +8', 1, 1, 206004008, '20600400.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 39, 'kiyafet', 'Chitin Shell Helmet +8', 1, 1, 206003008, '20600300.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 40, 'kiyafet', 'Chitin Shell Pads +8', 1, 1, 206002038, '20600200.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 41, 'kiyafet', 'Chitin Shell Pouldron +8', 1, 1, 206001038, '20600100.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 56, 'silah', 'Totamic Spear +8', 1, 1, 151210008, '15121000.GIF', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 57, 'silah', 'Deep Scar +8', 1, 1, 131110008, '13111000.GIF', 4 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 58, 'silah', 'Impact +8', 1, 1, 141110008, '14111000.GIF', 4 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 59, 'silah', 'Graham +8', 1, 1, 121310008, '12131000.GIF', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 60, 'silah', 'Iron Bow +8', 1, 1, 168410008, '16841000.GIF', 4 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 61, 'silah', 'Blade Axe +8', 1, 1, 136210008, '13621000.GIF', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 62, 'silah', 'Mirage +8', 1, 1, 126410008, '12641000.GIF', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 63, 'scroll', 'Hp+ Scroll Stat(L)', 1, 30, 800004000, 'itemicon_8_0000_40_0.jpg', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 64, 'scroll', 'Duration Item', 1, 90, 800022000, 'itemicon_8_0002_20_0.jpg', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 65, 'taki', 'Warrior Pendant +3', 1, 1, 320110303, '32011000.GIF', 5 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 66, 'taki', 'Priest Pendant +3', 1, 1, 320110323, '32011000.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 67, 'taki', 'Elemental Pendant +3', 1, 1, 320110313, '32011000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 68, 'taki', 'Amulet of Curse', 1, 1, 320510333, '32051000.GIF', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 69, 'taki', 'Amulet of Strength +3', 1, 1, 320610343, '32061000.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 70, 'taki', 'Amulet of Dexterity +3', 1, 1, 320510353, '32051000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 71, 'taki', 'Amulet of Intelligence +3', 1, 1, 320310363, '32031000.GIF', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 72, 'taki', 'Amulet of Magic Power +3', 1, 1, 320310373, '32031000.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 73, 'taki', 'Amulet of Health +3', 1, 1, 320510383, '32051000.GIF', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 74, 'taki', 'Elemental Necklace +1', 1, 1, 320310393, '32031000.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 75, 'taki', 'Crystal Necklace +3', 1, 1, 320610403, '32061000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 76, 'taki', 'Iron Necklace', 1, 1, 320310413, '32031000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 77, 'taki', 'Amulet of Goddess +3', 1, 1, 320510423, '32051000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 78, 'taki', 'Blue Dragon Necklace +3', 1, 1, 320610433, '32061000.GIF', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 79, 'taki', 'Red Dragon Amulet +3', 1, 1, 320310443, '32031000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 80, 'taki', 'Black Dragon Necklace +3', 1, 1, 320310453, '32031000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 81, 'taki', 'Green Dragon Amulet +3', 1, 1, 320510463, '32051000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 82, 'taki', 'White Dragon Necklace +3', 1, 1, 320510473, '32051000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 83, 'taki', 'Ring of Courage +3', 1, 1, 330110303, '33011000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 84, 'taki', 'Ring of Magic +3', 1, 1, 330150313, '33021000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 85, 'taki', 'Ring of Life +3', 1, 1, 330150323, '33021000.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 86, 'taki', 'Opal Ring +3', 1, 1, 330110333, '33011000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 87, 'taki', 'Agate Ring +3', 1, 1, 330610343, '33061000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 88, 'taki', 'Ruby Ring +3', 1, 1, 330610353, '33061000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 89, 'taki', 'Diamond Ring +3', 1, 1, 330410363, '33041000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 90, 'taki', 'Emerald Ring +3', 1, 1, 330110373, '33011000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 91, 'taki', 'Gold Ring +3', 1, 1, 330610383, '33061000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 92, 'taki', 'Silver Ring +3', 1, 1, 330610393, '33061000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 93, 'taki', 'Elf Ring +3', 1, 1, 330610403, '33061000.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 94, 'taki', 'Crystal Ring +3', 1, 1, 330110413, '33011000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 95, 'taki', 'Platinum Ring +3', 1, 1, 330410423, '33041000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 96, 'taki', 'Kekuri Ring +3', 1, 1, 330310473, '33031000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 97, 'taki', 'Belt of Life +3', 1, 1, 340110313, '34011000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 98, 'taki', 'Mana Belt +3', 1, 1, 340310323, '34031000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 99, 'taki', 'Fire Belt +3', 1, 1, 340310333, '34031000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 100, 'taki', 'Ice Belt +3', 1, 1, 340410343, '34041000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 101, 'taki', 'Lightning Belt +3', 1, 1, 340510353, '34051000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 102, 'taki', 'Crystal belt +3', 1, 1, 340610363, '34061000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 103, 'taki', 'Iron Belt +3', 1, 1, 340610373, '34061000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 104, 'taki', 'Bronze Belt +3', 1, 1, 340310383, '34031000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 105, 'taki', 'Glass Belt +3', 1, 1, 340410393, '34041000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 106, 'taki', 'Belt of Strength +3', 1, 1, 340510403, '34051000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 107, 'taki', 'Belt of Intelligence +3', 1, 1, 340510423, '34051000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 108, 'taki', 'Elf Belt +3', 1, 1, 340410433, '34041000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 110, 'taki', 'Skeleton Belt +3', 1, 1, 340410453, '34041000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 111, 'taki', 'Belt of Harpy +3', 1, 1, 340610463, '34061000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 112, 'taki', 'Kekuri Belt +3', 1, 1, 340110303, '34011000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 113, 'taki', 'Bronze Earring +3', 1, 1, 310110203, '31011000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 114, 'taki', 'Silver Earring +3', 1, 1, 310610213, '31061000.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 115, 'taki', 'Golden Earring +3', 1, 1, 310110223, '31011000.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 116, 'taki', 'Crystal Earring +3', 1, 1, 310510233, '31051000.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 117, 'taki', 'Platinum Earring +3', 1, 1, 310410243, '31041000.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 118, 'taki', 'Elf-Metal Earring +3', 1, 1, 310610253, '31061000.GIF', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 119, 'taki', 'Secret-Silver Earring +3', 1, 1, 310410263, '31041000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 120, 'taki', 'White-Silver Earring +3', 1, 1, 310610273, '31061000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 121, 'taki', 'Agate Earring +3', 1, 1, 310410283, '31041000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 122, 'taki', 'Opal Earring +3', 1, 1, 310510293, '31051000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 123, 'taki', 'Warrior Earring +3', 1, 1, 310310403, '31031000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 124, 'taki', 'Rogue Earring +3', 1, 1, 310310413, '31031000.GIF', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 125, 'taki', 'Cleric Earring +3', 1, 1, 310310423, '31031000.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 126, 'taki', 'Mage Earring +3', 1, 1, 310310433, '31031000.GIF', 4 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 128, 'taki', 'Belt of Dexterity +3', 1, 1, 340610413, '34061000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 129, 'admin', 'Süikast Bombasi', 1, 1, 389048000, '81005600.GIF', 18 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 130, 'admin', 'Silver Trophy', 1, 1, 135622000, '13562200.GIF', 3 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 131, 'admin', 'Bronz Trophy', 1, 1, 135623000, '13562300.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 132, 'admin', 'Gold Trophy', 1, 1, 135621000, '13562100.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 135, 'master', 'Spell of thorn', 1, 1, 379069000, '37906900.GIF', 5 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 136, 'master', 'Spell of impact', 1, 1, 379070000, '37907000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 137, 'master', 'Spell of Fire Blast', 1, 1, 370001000, '37000100.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 138, 'master', 'Spell of Glacier Blast', 1, 1, 370002000, '37000100.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 139, 'master', 'Spell of Thunder Blast', 1, 1, 370003000, '37000100.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 140, 'master', 'Scream Scroll', 1, 1, 379063000, '37906300.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 141, 'master', 'Magic Shield Scroll', 1, 1, 379064000, '37906400.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 142, 'master', 'Absolute Power Scroll', 1, 1, 379065000, '37906500.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 143, 'master', 'Judgment Scroll', 1, 1, 379066000, '37906600.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 144, 'master', 'Tail of Shaula', 1, 1, 379040000, '37904000.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 145, 'master', 'Tail of Lesath', 1, 1, 379041000, '37904100.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 146, 'master', 'Fang of Bakirra', 1, 1, 379042000, '37904200.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 147, 'master', 'Lobo Pendant', 1, 1, 320410011, '32041000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 148, 'master', 'Lupus Pendant', 1, 1, 320410012, '32041000.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 149, 'master', 'Lycaon Pendant', 1, 1, 320410013, '32041000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 150, 'master', 'Kekuri Ring', 1, 1, 330310014, '33031000.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 151, 'master', 'Holy water of Temple', 1, 1, 379047000, '37904700.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 152, 'master', 'Crude Sapphire', 1, 10, 389074000, '38907400.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 153, 'master', 'Crystal', 1, 10, 389075000, '38907500.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 154, 'master', 'Opal', 1, 10, 389076000, '38907600.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 155, 'master', 'Blood of Glyptodont', 1, 10, 379014000, '37001400.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 156, 'master', 'Gavolt wing', 1, 50, 379043000, '37904300.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 157, 'master', 'Cursed Bone', 1, 50, 379045000, '37904500.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 158, 'master', 'Feather of Harpy Queen', 1, 1, 379046000, '37904600.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 159, 'admin', 'Kiss', 1, 1, 910014000, '91001400.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 160, 'admin', 'Fish Dumplings', 1, 1, 800054000, '37914900.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 161, 'admin', 'Normal Dumplings', 1, 1, 800053000, '37914800.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 162, 'admin', 'Vegetable Dumplings', 1, 1, 800052000, '37914700.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 163, 'admin', 'Speed Up Rice Cake', 1, 1, 800035000, '80003500.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 164, 'admin', 'Monster Summon Staff', 1, 1, 700003000, '70000300.GIF', 6 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 165, 'admin', 'Stat Scroll', 1, 1, 800063000, '80006300.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 166, 'admin', 'Weight Scroll', 1, 1, 800060000, '80006000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 167, 'admin', 'Vegetable', 1, 1, 379144000, '37914400.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 168, 'admin', 'Flour', 1, 1, 379143000, '37914300.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 169, 'admin', 'Fish', 1, 1, 379146000, '37914600.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 170, 'admin', 'Fortune Pouch', 1, 1, 379151000, '37915100.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 171, 'admin', 'Ester Chest', 1, 1, 910065000, '91006500.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 172, 'admin', 'Red Envelope', 1, 1, 379131000, '37913100.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 173, 'admin', 'Silver cross', 1, 1, 910043000, '91004300.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 174, 'admin', 'Teleport Item', 1, 1, 389110000, '38911000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 175, 'admin', 'Bezoar', 1, 1, 389034000, '38903400.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 176, 'admin', 'glutinous Rice Cake', 1, 1, 389035000, '38903500.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 177, 'admin', 'Wheat gluten', 1, 1, 389036000, '38903600.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 178, 'admin', 'Talisman', 1, 1, 389037000, '38903700.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 179, 'admin', 'Fork', 1, 1, 100010000, '10001000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 180, 'admin', 'Hand mirror', 1, 1, 100020000, '10002000.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 181, 'admin', 'Mythril Pauldron', 1, 1, 379054000, '37905400.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 182, 'admin', 'Mythril Pads', 1, 1, 379055000, '37905500.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 183, 'admin', 'Mythril Helmet', 1, 1, 379056000, '37905600.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 184, 'admin', 'Mythril Gauntlet', 1, 1, 379057000, '37905700.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 185, 'admin', 'Mythril Boots', 1, 1, 379058000, '37905800.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 186, 'admin', 'Abyss Eye', 1, 1, 379112000, '37911200.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 187, 'admin', 'Abyss Wing', 1, 1, 379113000, '37911300.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 188, 'admin', 'Abyss Lullaby', 1, 1, 379114000, '37911400.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 189, 'admin', 'Alacrity potion', 1, 1, 389054000, '38905400.GIF', 4 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 190, 'admin', 'Water of bless', 1, 1, 389015000, '38901500.GIF', 2 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 191, 'taki', 'Lupus Pendant +3', 1, 1, 320410453, '32041000.GIF', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 192, 'deneme', 'X-Mas Candy Cane', 1, 1, 379198000, '37919800.GIF', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 193, 'scroll', 'Name Change Scroll', 1, 1, 800032000, 'itemicon_8_0003_20_0.jpg', 1 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 196, 'scroll', '300 Defense+ Scroll(L)', 1, 1, 800010000, 'itemicon_8_0001_00_0.jpg', 0 );
INSERT INTO PUS_ITEMLERI ( [id], [type], [itemismi], [ucret], [adet], [itemkodu], [resim], [alindi] ) VALUES ( 197, 'scroll', '150 Defense+ Scroll(L)', 1, 1, 800009000, 'itemicon_8_0000_90_0.jpg', 0 );

ayrı yetten item eklemek isterseniz bölümler şunlar
Table PUS_ITEMLERI
master
taki
scroll
admin
silah
kiyafet

devam edelim şimdi php dosyalarına sıra geldi

RapidShare: Easy Filehosting

app erverdan yapıcaz bunu eger kurmayı bilmiyen varsa

AppServ ve KOpanel Kurulumu, Düzenlemesi (Resimli Anlatım) - Forum TR

devam edelim


indirdigimiz dosyaları
C:\AppServ\www içine cıkartıyoruz
C:\AppServ\www\db\settings.php dosyasını editliyoruz (not belgesi ile açabilirsiniz)

$dbname = "Db Nizin ADı (örnek Kn_online''
$dbuser = "Dn İd Si''
$dbpass = "Db Şifresi''
$ip = "İp Eger Evden Kendiniz Test Edicekseniz 127.0.0.1";

ve sonra
exe editliycez aslında cogu kişi burdan korkar :) hex kodları gibi aslında cok basit show string ile yapıcaz bunuda resimli olarak anlatalım
show string indir
RapidShare: Easy Filehosting

resimli anlatım
open file diyip knightonline.exe mizi açıyoruz



devam edelim aratma bölümüne k2shop yazıyoruz ve cıkanı editliycez



şimdi ise cıkan
 
Son düzenleme:
Cevap: [PayLaşım] Oyun İçi Pus Ekleme

http://k2shop.knightonlineworld.com/default.asp yi kendimize göre editliycez arkadaslar
eger bir siteniz ftp niz var ise bunu
sizinsiteniz.com/pus.php
eger evden denicem derseniz
127.0.0.1/pus.php olarak deiştiricez

sag ile tıklıyıp edit string








not=tüm itemler max +8 uniqler +3 olarak konmustur hiç bir itemde bug yoktur
not2=admin bölümüne isterseniz cashleri yüksek tutun userler çekemesin

yapımcı BY_avcı
Geliştiren ilkay12

paylaşan :) gebzespor
Not : Alıntıdır
2 Post OLmasının Sebebi 18 Grafik Varmış :)
 
Cevap: [PayLaşım] Oyun İçi Pus Ekleme

:) qüzel anlatmıssın saol ama server sahipleri bu pus yüzünden hacklendiklerini sölüolar bnde o yuzden kendı pusumu paylasıcam :)
 
Cevap: [PayLaşım] Oyun İçi Pus Ekleme

2 Aydır Kullanıyorum Ama Hack Yemedim :)
 
Cevap: [PayLaşım] Oyun İçi Pus Ekleme

aynısını ben koycaktım ama avcıdan alıntı oldugu için koyamadım

127.0.0.1 yazan ipyi başka pcden bağlancaksanızda dış ipnizi yazcaksınız örneğin 88.255.255.175 gibi
 
Son düzenleme:
Cevap: [PayLaşım] Oyun İçi Pus Ekleme

soyle bir hata aliyorumda nedeni ne olabilir:

Fatal error:Call to undefined function doquery() in c:\wamp\www\pus.php on line 24
 
Cevap: [PayLaşım] Oyun İçi Pus Ekleme

hepsini yaptım fakat oyundan girmeme ragmen

Oyunda Olmalisiniz !
seklinde hata alıyorum pus sayfasında.

yardımcı olabılecek varmı ?
 
Cevap: [PayLaşım] Oyun İçi Pus Ekleme

Server: Msg 544, Level 16, State 1, Line 1
Cannot insert explicit value for identity column in table 'PUS_ITEMLERI' when IDENTITY_INSERT is set to OFF. Hata veriyor .. Başka Db De Denedim :S
 
Cevap: [PayLaşım] Oyun İçi Pus Ekleme

'PUS_ITEMLERI' table'ını sag tıkla design table yap IDENTITY OFF yap export et listeyi daha sonra tekrar YES yaparak duzeltirsin
 
Cevap: [PayLaşım] Oyun İçi Pus Ekleme

çok güzel hareketler bunlar

bilmeyenlere iyi gelir :P saol
 
Cevap: [PayLaşım] Oyun İçi Pus Ekleme

Avcı ıstemıodu paylasılmasını kilit lütfen
 
Cevap: [PayLaşım] Oyun İçi Pus Ekleme

AVCI PayLaşmıştı Ama ÇAlışmıyordu Üstüne Çalışıp Exe fLn Editlemiş ilkay12 Arkadaşımız :)
O yüzden Koydum.
 
Cevap: [PayLaşım] Oyun İçi Pus Ekleme

Kardes Q.A kodunu yazınca bu hata alıyorum





Server: Msg 544, Level 16, State 1, Line 1
Cannot insert explicit value for identity column in table 'PUS_ITEMLERI' when IDENTITY_INSERT is set to OFF.
Server: Msg 544, Level 16, State 1, Line 1
Cannot insert explicit value for identity column in table 'PUS_ITEMLERI' when IDENTITY_INSERT is set to OFF.
Server: Msg 544, Level 16, State 1, Line 1
Cannot insert explicit value for identity column in table 'PUS_ITEMLERI' when IDENTITY_INSERT is set to OFF.
 
Son düzenleme:
Cevap: [PayLaşım] Oyun İçi Pus Ekleme

Query Kodu Yerine Hatayı Yazsan Yardımcı OLabilirim :)
 
Cevap: [PayLaşım] Oyun İçi Pus Ekleme

aha bu hata Kardes :D

Server: Msg 544, Level 16, State 1, Line 1
Cannot insert explicit value for identity column in table 'PUS_ITEMLERI' when IDENTITY_INSERT is set to OFF.
Server: Msg 544, Level 16, State 1, Line 1
Cannot insert explicit value for identity column in table 'PUS_ITEMLERI' when IDENTITY_INSERT is set to OFF.
Server: Msg 544, Level 16, State 1, Line 1
Cannot insert explicit value for identity column in table 'PUS_ITEMLERI' when IDENTITY_INSERT is set to OFF.
 
Geri
Üst Alt